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計算

【マナ回復】1秒あたりMP回復の仕様・数値計算式と注意点の続編として今回は「攻撃時MP回復」についての仕様について書いていきたいと思います。

【MP回復方法には4種類ある】
キングスレイドでのMP回復手段には

英雄キャラ情報

魔法属性ウィザードとして実装された「エスカー」についての性能紹介記事です。

【強み】
・長期戦になるほどスキル3の威力がアップし、CT短縮され連発も可能になる
・長期戦になるほど味方に付与できる攻撃力バフ・ ...

周回・育成

ナイト(+たまにウォリアー)などの盾役となる英雄の装備厳選について、基本中の基本となる部分を解説します。

PVPだと若干話が変わり、クリティカル耐性や、状態異常耐性の重要度が増します。
PVPに通じる部分もあるとは ...

計算

【MP回復方法には4種類ある】
キングスレイドでのMP回復手段には
・時間経過によるMP回復(本記事にて解説)
・攻撃時のMP回復
・被ダメージ時のMP回復
・その他
の4種類があり、基 ...

ドラゴンレイド/ドラゴンレイドHARD

緑ドラことポイズンドラゴンの「HARD」攻略メモです。

ノーマルの緑ドラゴンとはギミックが大きく異なるため、それに対応した対策が必要となります。

【ギミック解説】
・攻撃属性は物理・魔法混合(物理主体) ...

ドラゴンレイド/ドラゴンレイドHARD

ファイアドラゴン(HARD)の攻略についてのまとめです。

ノーマルのファイアドラゴンとはかなり仕様が異なるため、ノーマル版とは違った対策が必要になります。

【スキル情報】

【ギミック概要】

英雄キャラ情報

2019年1月のアップデートで実装された「ラブリル」の性能レビュー記事です。

【性能概要:クリダメを中心に、1人のDDを徹底強化するサポーター】
〜強み〜
・最も攻撃力の高い味方1人と「魂の結束」状態になり ...

公式情報

「討伐戦」関連の改変についてのザックリレビューです。

英雄バランス調整はこちら

一部「多分こうじゃないのか」という推測を含んでいますのでご承知おきください。もし誤認・読み間違いがあれば追って追記修正します。

英雄キャラ情報

今回のパッチノートで多くの英雄と敵キャラのバランス調整が行われました。

画像および変更内容の引用元

まずはザックリとレビューしてみます。実際に運用してみるまで正確な評価はできないため参考程度でお願いい

周回・育成

結論から言います。「加入済みの英雄の親愛度は、上げましょう。」 以上です。

…で終わるとあまりに味気ないので一応解説を。

【こんなものがもらえます。】

親愛度が上がると「絆セリフ」が聞けるという事は ...