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【PLUG】4月4日アップデート パッチノートレビュー

4月 7, 2019

4月4日のアップデート内容について簡単にレビューしていきたいと思います。

【ウェディング衣装追加】

これは好み人それぞれですが、個人的にはライアスの衣装クオリティがすごく高いように感じました。
(アルテミアはハロウィンとクリスマスの方が個人的には好印象…)

「コスチュームの保有効果: EXP 獲得量 2% + ゴールド獲得量が 1%」なので、攻略効率だけを考えるなら購入不要です。気に入った衣装は割引期間中に取っておきましょう。

スペシャルイベント/ダンジョン

▶ オルベル大通りの噂 : 失われた経験の薬

今回は経験値瓶です。今回は戦利品ブースト有効。
初心者向けですね。

4月の新規英雄 ベルンヘイム

男性キャラ1人だけ追加というパターンはこれが始めて?かもしれません。
(女性キャラならセリア1人だけ実装のアプデが過去にありましたね)

性能評価はまだこれからですが、ベルンヘイムの性能評価をPLUGに投稿するというキャンペーンが同時に開催されています。

【英雄バランス修正 】

今回は各キャラ軒並み上方修正です。
特にメイ、フレイの強化がかなりインパクトありますね。

~メイ~
メイは超越特性でバフが8スタックまで重なるようになり、更に専用武器効果でバフ効果自体の強化、スキルの大幅CT短縮とかなりのテコ入れです。

メイ5凸でバフが8スタックなら防御貫通と攻撃速度を960積めることになります。
しかもS1のCTも短縮されるため、最大スタックに達するまでの速さも変わってきます。

追記:メイの解説記事 https://kingsraid.scoutneo.com/entry/may/

~フレイ~

フレイは今までの性能を維持した上で専用武器にクリダメバフ、クリ率バフが追加されました。
クリ率は武器凸に関係なく300ですが、クリダメバフは武器凸で増えていきます。

クリ率バフは、300ということはT8装備基準でop2.5箇所分です。
DDのクリ率をその分だけ減らしてクリダメに変更した場合、60%程度の増加が見込めるということであり、ちゃんと調整すればかなりの恩恵があります。
T2超越の「女神の祝福」を合わせればフレイ1人でDD(最も攻撃力が高い仲間)のクリ率は45%増加させられることになります。

クリダメバフ量は0凸→5凸で30%差なので、武器凸は必須とまでは言いません。もちろん凸った方が良いですが、低凸でも運用でカバーできるレベルでしょう。(なおラブリルは0凸→5凸で45%+α変化します)

S3に物理・魔法両対応のダメージUPも付いたため、AMP性能も少しは期待できるようになりました。
S3宝を取っておけば魔法ダメージは合計45%UPですね。

追記:フレイのS3は6回攻撃ですが、デフォルトでは同じ敵を6回攻撃し、範囲もそこまで広くありません。超越特性のS3闇を取ることで「6回のランダム対象攻撃」となり、複数の敵に対してダメージUP効果を付与しやすくなります。

仮に敵3体だと、ランダムに6回攻撃した時に『ある敵に攻撃が一度もヒットしない確率』は8.8%となります。
敵の数が多いとあまり過信できませんが、敵が2〜3体ならS3闇の活用を検討すると良いでしょう。

またT5闇の発動条件が変わり、T2超越の「平穏」無しで単体でも効果を発揮できるようになりました。
この浮いた超越ポイントをS3闇に振り分けて火力UPを図るか、その他の耐久系超越特性を取るかですね。

~ライアス~

ライアスは魔法防御バフ担当として運用するために専用武器が必須になってしまいましたが、超越特性によりS2シールドを最も攻撃力の高い味方に付与することが可能になり、使い勝手は非常に良くなっています。

回復量増加や被ダメージ減少効果の追加なども高難易度やPVPで力を発揮しそうです。

~クリシャ~
一方でやや悲観されているのがクリシャでしょうか。
上方修正であることは間違いないのですが、PVP意識の調整になっている印象で「PVEのサポート役」として運用している方にはほぼ恩恵がない調整になっています。

S1のダメージ量も上方修正されましたが、メインDD運用している方は少ないためやや評価しづらい内容になっています。
他のサポートキャラが強化されている状況を考えると、もう一声調整が欲しいのではないかと思います。

~ベロニカ~

S2にテコ入れが入るかと予想していましたが、スタック獲得速度を速める調整でした。
基本的に喜んで良い改変だと思います。

~カサンドラ~

カサンドラは武器にAMPが追加されました。
基本的には今までどおりPVP向けヒーラーという立ち位置になるかと思います。

~ニッキー~

待っていた方も多い?ニッキーの調整はどちらかというとPVP向けでしょうか。
ニッキーは使ったことがなくてこれで救済されるのかどうか現時点では判断できません。

~ドザルタ~

ドザルタはS2のMP消費が一気に軽くなり、専用武器効果、遺物の泉装備なども考えるとかなり使いやすくなったのではないかと思われます。詳細はPVP専門の方におまかせしますが、今後PVPで使う方は増えそうです。

【各種イベント】

ドラレ関連のイベントが同時に2つ来ています。
TP配布に関わるので、忘れずに消化しておきましょう。なおドラゴンレイドHARDでもOKです。

【8章までのHELLステージ削除】

地味に衝撃走っているニュースがこちら。今回のアプデではなく、4月25日(木)の次回メンテからの話です。

8章までのステージからHellモードが削除されます。
Hellモード削除時、章別Hell難易度クリア報酬も同時に削除されますので、まだ受領していない報酬につきまして4/25(木)のメンテナンス前に必ずお受け取りください。
※ 章の簡素化作業以降、変更される報酬や詳細内容につきましては、
今後、別途のお知らせを通じてご案内致します。

今まで、ゴールドブースト中の周回場所としては7-9HELL、あるいは8-5HELLなどが人気でしたが、それらのステージが消えてしまう事になります。
章HELLステージ周回は、エッセンスや魔法の粉の収集でも重宝していたため、それらの供給源として重視していた方には痛手となるかもしれません。

現状のまま7~8HELLが消えると、9章HARDなどが代替ステージになるのでしょうか?
8章までのHARDステージがどのように修正されるのか、9章HELLの実装がいつになるのかという部分も含めて続報が待たれます。

【その他】

改造されたapkを利用したゲームのプレイができないように遮断されました。
昨日PLUGで問題提起されていましたが、1日で解決されてしまいましたね。

この手のチート対策はイタチごっこであることも多く、まだまだ油断はできない状況ではあると思います。
とはいえ、「キンスレは改造APKは遮断していく方針だ」という事が示せただけでもかなりのプラス材料だと思われます。

参考:[Unite]大損害を与えるスマートフォンゲームのチートに,いかに対策するか。「スマホゲーム開発者が知っておくべきチートのリスク&対策」をレポート

改造APK対策は「難読化だけでなく,プログラムの暗号化やハッシュ値のチェック,部分的なネイティブファイル化といった対策を併用し,逆コンパイルのハードルを上げることが有効」

“オリジナルと異なる電子署名でもapkは作れるし,これをGoogle Playではない,いわゆる野良サイトから配布(されてしまう)”
“起動時に電子署名を検証させれば,不正なapkファイルを弾けるものの,先に挙げたデバッガの例と同様,検証する部分を書き換えられると,この対策は無効”

「改造APKを作ってもすぐ使えなくなる」という状況になれば改造APK開発者にとっても「割に合わない」という事になりますし、それを販売・配布するなどという目立った動きも取りにくくなるんではないでしょうか。
(「防犯対策に”完璧”はないが、セキュリティの強化されている家に好んで入る泥棒はいない」という事です)

先日のオナーバッジショップの問題についても言えますが、この手の問題は「完璧」を運営に求めるのは酷です。
ガチガチに固めた結果、エミュレーター(=NOXなど)では起動しないようになったアプリ、対応端末が減ってしまったアプリなどもあります。

色々と疑心暗鬼になっている方も多いようですが、起きたトラブルに対してはしっかり対処されているとは思いますし、むしろ「炎上させれば解決する」と思い込んでしまったごく一部のユーザー側の問題であるように感じられます。

色々とトラブル続きではありますが、個人的には十分真摯に対応されていると感じます。

ネガティブになっている方を批判するつもりはありませんが、周りにネガティブな方がいても過度に影響されないよう「自分が楽しめているかどうか」で考えるのが良いのではないかと思います。

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