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6月4日UPDATEパッチノート「英雄バランス調整」雑感(クレオ、アイシャ、ライアス、ターニャ、ニッキーのバフ)

パッチノートが公開されたので取り急ぎの雑感を書いてみます。英雄バランス調整とバグ修正について書きます。

▶ クレオ
“足りなかったダメージ量を強化し、 火種がすべて溜まった時、大きい効果が得られるよう超越特性を修正します。“

一部では「どこに向かっているのか」と言われているクレオの調整。基本的に従来性能との比較では完全な上方修正となっています。
単純に考えてS3威力が上がるのでヴェルカザールなどでも今までより活躍できると思われます。

T5闇に関しては、ヴェルカザールで採用するかどうかは要考察ですが、WB3などでクレオを使っていたプレイヤーにとっては貴重なAMPです。
あまり注目されていないのですがクレオはS2闇(40%)とS4宝(1〜2.5%×スタック数)にもAMPが付いています。これらをセットで使用して、クレオをAMP役として採用することも現実的になってきました。

なおS2闇は残念ながら全体対象ではなく、例えばWB3ではザナドゥス本体にしか当たっていません。
WB3で使った場合、理論上は下記のように被魔法ダメージを上昇させることができます。

S4宝5凸…本体100%、深淵の核60%
S4宝0凸…本体82%、深淵の核42%

バグ直った場合のユリア(S4宝)想定が全体80%AMP、完全体エスカーが全体75%AMPであるため、単体敵相手ならクレオの方がAMP量では勝ります。
他に100%以上のAMPを持っているキャラとしてはラブリル(S3宝)、ソニア(S4宝)などがいますが、クレオのAMP方が常時維持はしやすいため案外WB1などでAMPとして需要が出てくるのかもしれません。

▶ アイシャ
“発動時間がとても長い5超越スキルの効果を改善して、もっと早い段階で強力なダメージを出せるように調整します。“

アイシャはシンプルに強くなりそうです。まず、クリティカル率をスキル特性4前提で調整していたプレイヤーは、装備の作り直しか編成でのカバーが必要になります。
その代わりスキル特性4がダメージ量増加(Ⅳなら25%)に変更されるため、クリティカル率の問題さえクリアできれば今までよりも威力UPできる見込みです。

4スキルは「攻撃がクリティカルヒットした時の追加ダメージ」のダメージ量が20%増加するようです。これはスキル特性の変更ではなく、スキル本体の倍率が変更されるという意味だと思われます。実質、全スキル・通常攻撃すべての強化につながります。

そしてT5闇もクリティカルダメージ量最大140%、秒MP200%のバフを獲得できることになります。
秒MPバフの最大値は減っていますが、クリティカルダメージ量に関しては純粋な上方修正です。
また秒MPに関しても最大値が減っているというだけで、スタック数が同等のタイミングでの秒MPバフ量は従来より高くなるのでそこまでのマイナスにはならないのではないかと思われます。

秒MPの「バフ」は、秒MPopと乗算になります。(バフとマナの祝福は同じ枠の加算です)
参考:【マナ回復】1秒あたりMP回復の仕様・数値計算式と注意点

▶ ライアス
“回復量がHPの状況に応じて極端に変化せず、 安定した回復効果が得られるよう、スキル効果を変更します。“

ライアスはPVE視点ではそこまで大きな変化ではありませんでした。
PVPで対魔法パーティを相手にする時にはかなり影響が出てきそうです。

▶ ターニャ 
“隠密効果の発動機会が増えるよう改善し、隠密と同時に強力なダメージを与えられるよう専用武器の効果を変更します。“

ターニャはPVPで使いやすく再調整を受けたようです。
一方で専用武器効果の物理追加ダメージが削除されてしまうようでPvEのDD性能がどうなるのかちょっと気になるところです。

▶ ニッキー
“PVE戦闘で、さらに強力なダメージを与えられるよう修正します。“

ニッキーはPvE向けの調整です。(ニッキーエアプなので評価は保留とします。すいません…)

▶ 超越特性変更

アーチャーの超越はちょっと強くなりました。
ナイトの超越特性変更はPVPで影響が大きそうですね。

▌バグ修正
▶ 英雄の通常攻撃およびスキル効果の不具合修正
– 特定の状況下において、レイナの通常攻撃のMP回復が低く適用されていた現象が修正されます。
– クリシャの「帝国の魔道工学(4スキル)」のスキル特性習得で強化した効果が正常に適用されない現象が修正されます。
– ニッキーの「最終執行(3スキル)」のスキル特性習得で強化した効果が正常に適用されない現象が修正されます。
– ユリアがスキルを使用している途中、敵が死んだ場合、スキルが発動されない現象が修正されます。
– ヴェルカザール、ザナドゥスとの戦闘でユリアの通常攻撃が召喚物を攻撃できない現象が修正されます。

ユリアについては、先日記事に書いたとおりです。これが修正されるようです。WB3でのユリアはようやく本領発揮できるという事になります。

クリシャについては、S4自体が無効だったとかS4の超越が無効だったと勘違いしている方がいらっしゃるようですが「スキル特性習得」と書いてあるのでこれはスキルの書の特性が効いていなかったという話だと思われます。
攻撃力がちょっと上がる効果が効くようになるということなので、味方の火力には基本関係なくクリシャの火力がちょっと上がるだけですね。残念ながら大きな修正ではありません。

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