【親愛度max報酬】加入済み英雄の「宿屋での親愛度」について。友情Pを投資するべきか?
結論から言います。「加入済みの英雄の親愛度は、上げましょう。」 以上です。
…で終わるとあまりに味気ないので一応解説を。
【こんなものがもらえます。】
親愛度が上がると「絆セリフ」が聞けるという事は認識している方も多いのですが、実はセリフが見られるだけではなくプレゼントももらえるのです。
↑宿屋に入った時、親愛度Maxの英雄が訪問していたらユノがこんなふうに出てきます。
↑すでに親愛度Maxであれば、ノーコストでアイテムGET
親愛度がMAXになった英雄が宿屋に再訪すると、再訪した人数に応じて
上記のようなアイテムがもらえます。
専用武器の欠片はちょっとレアなんですが、頻繁にもらえて嬉しいものとしては
「友情P」「ゴールド」「粉」「遺物の欠片」「無限の欠片」
…などがもらえます。あとは「エピック〜エンシェントのルーン」がたまに。
あまり嬉しくない枠で「技術の書」などもあります。
これに関して、回数制限などは特に無い模様です。
プレゼントをもらった後に親愛度を再度貯め直すというような必要はなく、
一度親愛度がMaxになった後はその英雄が宿屋に来るたびプレゼントをもらうのみです。
ゴールドは1回あたり20万、友情Pは1回あたり100、魔法の粉は1000…
という事で一回あたりは微々たるものですが、所持英雄が増えればそれだけもらえるチャンスも増え、長期的に見るとチリツモでなかなかオイシイアイテム入手先となってきます。
なお、未加入英雄の親愛度を上げる(縁を結んだ1人のみ)事と、所持キャラの親愛度を上げる事は同時並行で進めていけます。
所持キャラの親愛度を上げるために、未加入英雄の勧誘を止めなければいけないわけではありません。
【友情PをNPCに投資するのは初期キャラ親愛度がMaxになってから】
すでに記事にしている通り、友情Pは宿屋ショップ経由で「NPC勧誘のための親密度アイテム」に変換することが可能です。
参考【NPC英雄取得】宿屋ショップで手に入れるべきは「親密度アイテム素材」「スタミナアイテム」のどちらなのか?
だから親愛度Maxになるまでは、「すでに仲間になったキャラに友情Pを使うのは勿体無い」「それよりもNPCを取りたい」と思ってしまうかもしれません。
しかし親愛度Maxになる時期が早ければ早いほど恩恵が増し、投資完了した後はむしろ友情Pは増えやすくなってきます。最初のうちは、可能な限り友情Pを所持キャラに投資していきましょう。
初期キャラの5名(カーセル、ロイ、フレイ、クレオ、クラウス)は宿屋訪問の頻度も高いので、彼らとの親愛度がMaxになればそれ以降は段々と友情Pを使う頻度よりもらう頻度の方が高くなってきます。
友情PをNPC英雄の親密度アイテム作成に振り分けるのは、初期キャラの親愛度がMaxになってからでも遅くはありません。
ディスカッション
コメント一覧
これって取得済みの英雄の
親愛度上げを忘れて、
取得済み英雄が60人くらいに
なってからでも取得済み英雄との
『会話』アクションは
した方がいいですか?
一応NPCはカイン、ハヌス
タリシャ以外2段階目親愛度MAX
星2以下英雄は初期キャラ含め
取得済み英雄でレイナ、
ラクラック以外親愛度MAXですが
ほぼ毎日3~4人は取得済みの
英雄で全員と会話しようとすると
友情ポイントが捌ききれません。
ここ最近、宿屋のルーレットで
友情ポイントの確率が
体感下がったようにも感じ
フレンドとの友情ポイント
280~300P交換込でも
トータルでマイナスに
なってしまうので最悪
挨拶とプレゼントだけでも
現状問題ありませんか?
長文失礼します。
>トータルでマイナスに
>なってしまうので最悪
>挨拶とプレゼントだけでも
>現状問題ありませんか?
問題かどうかでいえば、特に問題ではないと思います。
ただポイントがマイナスになってしまうというのは一時的なもので、
ある程度の期間それを続けていれば黒字になりますので
ポイントが残っている限りは親愛度を上げる方が長期的にはお得です。
(どのくらいのスパンで考えるか次第ですが、長く続けるつもりなら)
長くやっていると、最終的には6人全員加入済みの英雄が来た上で
6人から毎日プレゼントをもらえる(+ルーレットも7回)状態になり、
逆にポイントをプレゼントする必要はなくなるので
そうすると丸々NPCプレゼントアイテムに交換できるようになります。